Some Rules

  • Jeder Spieler muss min. 20 Futterpunkte in Form von Futterkarten sammeln bevor er oder sie wieder ins Nest zurückkehren können.
  • Spieler können sich nicht gegenseitig ausschalten.
  • Nur die Ratte darf in die Kanalisation und nur der Vogel kann fliegen.
  • Wenn die Elster startet oder landet bzw. die Ratte in die Kanalisation geht oder aus ihr heraus klettert, kostet das jeweils einen Würfelpunkt.
  • Es muss jeweils angezeigt werden ob man gerade fliegt oder in der Kanalisation ist, in dem man den “Rattenstein” oder “Vogelstein” auf das entsprechende Nest legt. In der Kanalisation kann die Ratte sich jeweils nur zwischen Kanalisationswegpunkten bewegen, bis sie die Kanalisation wieder verlässt, während der Vogel verschiedene Luftwegpunkte nur fliegend erreichen kann.
  • Wenn die Elster fliegt, ist sie sicher (auch vor der Katze), kann aber kein Futter sammeln.
  • Wenn die Ratte in der Kanalisation ist, ist sie sicher (auch vor der Katze), aber es gibt nur wenig Futter.
  • Man darf einen Weg, den man gegangen ist nicht im gleichen Zug zurück laufen, außer man hat keine andere Möglichkeit (in der Regel als flugunfähiger Spieler), z.B. in einer Gasse oder zwischen Häusern.
  • Die Katze wird von jedem Spieler bewegt. Das Wurfergebnis des schwarzen Würfels zeigt an, wie viele Felder die Katze ziehen darf. Dabei gelten für sie die gleichen Bewegungsregeln, wie für den Fuchs.
    • Wenn die Katze auf dem gleichen Feld wie eine Spielfigur ist, auch wenn dieses Feld nur gekreuzt wird, wird der jeweilige Zug unterbrochen. Ist die Spielfigur ein Fuchs, muss dieser aussetzen, d.h. er verliert den nächsten ganzen Zug.
      Handelt es sich bei der Spielfigur um eine Elster oder Ratte, stirbt sie (d.h. sie verliert eines ihrer drei Leben, verliert die zuletzt erhaltene Futterkarte und muss zurück zum Startpunkt). Der Spieler kann sich entscheiden, einen von drei Jokern einzusetzen. Falls der Spieler die Jokerfrage beantworten kann, ist er der Katze (durch sein Wissen) entkommen.
  • Futterkarten werden mit dem Gesicht nach oben vor dem Spieler gestapelt.